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原创桌面游戏(贴吧版)
这里收录所有2019年到2021年的所有原创桌面游戏(PNP)。大部分游戏都发布在【百度贴吧-纸上游戏吧】中,欢迎大家查看。由于百度贴吧的特殊机制,很多链接可能会无效,因此我也准备将网页备份在web archive中。之后会附上备份链接。 2021 2020 2019 2018 2017
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慕课学习|MOOC Learning
我会在这个页面放置一些我正在学习的MOOC,以及我感兴趣的MOOC、每学完一个MOOC我也会尝试在这里撰写评论。 I will include some MOOC programs in this post. These will consist of courses that I have completed, plan to take, or have saved for future learning. Finished: Taking: Planning: Archived: Interested:
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资源|Resources
我会在这里放一些我觉得有用的资源与链接在这里,我会根据分类在这里罗列出来。 I will include some useful resources and links in this this post. I will categorize them according to their respective fields. 慕课 | MOOC CS指北 | CS Guide 游戏相关|Games Related CS公开课|CS Open Courses
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开启计算机科学之旅:大一学习策略与期望
作为一位计算机科学新手,我对自己的第一年大学生活制定了一份详尽的计划。对于即将面临的挑战,我充满了期待和激情。在这份计划中,我设计了四个主要的学习方向:探索性项目,游戏开发,人工智能与数据科学(AIDS)和基础知识建设。 首先,我决定在计算机科学的世界中尽情探索,寻找自己的兴趣所在。计算机图形学、社会计算,普适计算,媒体科技以及HCAI(人类中心的人工智能)等领域都是我欲一窥究竟的研究领域。我希望通过了解这些领域,能更好地确定我未来的学习和研究方向。 作为一名游戏开发爱好者,我拥有近两千小时的游戏开发经验。我深知这项技能对我未来的重要性以及游戏与娱乐产业的前景,因此我决定将它作为我的一个学习重心。我看好未来的游戏业,因此我决定继续发扬我的技能,希望能在游戏开发领域取得更大的成就。 接下来,我会把人工智能与数据科学(AIDS)作为第三个学习方向。虽然我并不打算直接入AI领域,但我认识到未来所有的领域都会智能化。因此,我决定把kaggle作为我的学习平台,希望能提升我的技能,使其与我在游戏开发领域的水平相当。 最后,我将着重加强我的基础知识建设。算法和SICP(计算机程序的构造和解释)是我需要克服的两大难题。我计划在暑假期间把这些知识掌握好,为我未来的学习打下坚实的基础。 总的来说,我希望在大一结束时,能将这四个学习方向都学到入门到中等水平。并且,我期待能找到一个初级实习或者进入实验室的机会。同时,我也明白,学习能力固然重要,时间管理能力更是关键。我需要改进我的时间管理技巧,确保我能均衡分配时间,完成所有的学习目标。 长远来看,我的目标是进入研究所,甚至攻读博士学位。如果有一天我能在CLA(文理学院)或R2(研究型大学)当上一名教师,那将是我人生的一个巨大成就。 对于大一上学期的学习计划,我会主要关注学习基本技术,并尝试进行一些小型的项目。同时,我也打算把kaggle比赛加入我的学习日程,以便我能更好地了解和学习人工智能与数据科学。 到了大一寒假,我需要决定在暑假时是选择去实习还是进行研究。如果我选择实习,我会考虑游戏开发,数据分析和网页开发这三个方向中的一个。如果我选择进行研究,我会决定研究人机交互领域的哪个方向,并开始准备给教授发邮件。 在大一下学期,如果我选择实习,我会开始刷leetcode并做一些与就业相关的项目。比如,如果我选择前端开发,我会进行一些网页开发项目;如果我选择游戏开发,我会进行Unity项目;如果我选择数据分析,我会进行一些数据分析项目和kaggle比赛。如果我选择进行研究,我就会开始阅读教授的论文,并准备研究相关的预备知识。 总的来说,我的大一学习计划旨在找到我在计算机科学领域的兴趣点,同时提升我的技能,为将来的学习和职业生涯做好准备。我期待在未来的学习中遇到新的挑战,并在克服挑战的过程中,不断提升自我。这就是我的计算机科学之旅,一个充满挑战和机遇的旅程。